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東雲めぐちゃんに3Dモデルをプレゼントする方法

はじめに

東雲めぐちゃんの配信の特徴の一つとして、3Dオブジェクトをプレゼントできる、という点があります。

こんな感じで着用してくれたり……。

2020年9月20日の配信より

これを作るための方法をこの記事で解説していきたいと思います。

まずは公式より発表されている情報をこちらに掲載します。

■メッシュ数:1
■ポリゴン数:5000程度(N角形ポリゴンは表示できません。)
■マテリアル数:1~2
■テクスチャ
 ・形式:png(4096×4096pixel)
 ・カラーテクスチャ、影カラーテクスチャのみ。ノーマルやアルファは使用できません。
  ※テクスチャのファイル名
 ・カラーテクスチャ:任意
 ・影カラーテクスチャ:(カラーテクスチャ名)_Shadow1
  (例)
   T_Fork.png
   T_Fork_Shadow1.png
■フォルダ名をOBJ_〇〇にしてください。(〇〇は任意)
  (例)
   OBJ_Fork
■フォルダ内容
 ・objファイル
 ・mtlファイル
 ・テクスチャ

※モデルは実寸サイズで制作ください。

【Blenderをご使用している場合】
obj書き出しの際に『拡大縮小』の項目に100を入力してください。もしくは、モデル自体を100倍してください。
※センチメートルに変換されるため、等倍では小さく表示されます。

データはギガファイル便などで @meguart_otayori 宛てにお送りください。

東雲めぐ Official Websiteファンアート・募集

さて、この説明には必要な要項は含まれているのですが、実際にこれをもとに作業をしようとするとどうすればいいか、思われる方も多いかもしれません。そのため、この記事ではそれぞれを説明していきます。

尚、この記事を読むにあたって以下の事項に関して理解済みである、という前提とします。不明な点がある場合は、ビデオや資料等を見て、使い方を確認していただければと思います。(でないと、恐らく挫折します……。)

  • Blenderの基本的な使い方。(インストール、起動、ファイルの読み込み、ファイルの書き込み、エキスポーターの使い方など)
  • 基本的なモデリング方法。四角形の変形や簡単な面の接続などが理解できていれば問題ありません。実際に何かを作るのにはそれなりのスキルが必要になると思いますが。
  • UVテクスチャの基本的な使い方。UVエディタの使い方、メッシュの展開など。難しい使い方はしないので本当に基本的なことさえできれば大丈夫です。
  • 法線の存在の理解。(説明はできなくとも、法線の存在と、それが逆だとどういうことが起こりうるか、漠然とした理解でも問題ありません。)
  • 基本的なOSの操作、アプリケーションのインストールや、ZIPファイルの解凍などの操作も理解している前提とします。

用意するもの

次のものは必須です。全て無料で入手できます。

  • Blender (その他、Wavefront OBJ形式のものが出力できるものは使用できますが、この記事ではカバーしていません。)
  • Krita(もしくは何らかの2D画像編集ソフト。Windowsに付属のものでも問題ありません。PNG画像を出力できる必要があります。こちらは特に使い方などはカバーしないため、好きなものをお使いください。)

これに加え、まきまきさんにより作成された、以下のツールを使うと、表示の確認や大きさの確認をすることができます。

Blenderは多数のプラットフォームに対応していますが、まきめぐあくせはWindowsに対応しておりますので、できれば、Windows上で作業した方がはかどると思います。他の環境で作業する場合においても、確認だけでも、まきめぐあくせが動作する環境でした方がいいかと思います。

早速制作に取り掛かる

しておくと便利な環境設定など

上記にあるように、めぐアクセサリーはいくつかの制約があり、これらを守る必要があります。そのため、特にポリゴン数の情報などはある程度意識しながらモデリング作業を行う必要があります。ですので、これらは常に表示しておくと便利です。(こちらは2.90で実装された機能です。)

これを有効にするには、Viewport Overlaysメニューより、Statisticsを有効にします。

統計情報の表示オプション

これが有効になると、左上にこのような表示が追加されます。

表示されている統計情報

オブジェクトを選択したり、また、エディットモードに入ると、選択中のものに関する情報が表示されるため、ポリゴン数を調整する場合などに役に立つと思います。

モデリングを開始

早速モデリングをはじめていくわけですが、めぐアクセサリーには単一のオブジェクト及びテクスチャという制約がつきます。ポリゴン数の制限もありますので、基本的にはポリゴン数を抑えつつ、オブジェクトを継ぎ合わせて作っていく方法がいいかと思います。

今回作成した、このモデルに関しては前者の方法を使用し、ミラーモディファイアーを使用する方法を使いました。

たくあんマンヘッドセット

すでに既存のモデルが存在するような場合など、高解像度のモデルからデシメートモディファイアーを適用する、という方法もあります。ただ、こちらは思ったようにいかない場合も多いので、その点は試行錯誤が必要になってくるかと思います。

モデリングの際は、N角形ポリゴンにならないように、3点、もしくは4点の面のみを使用してモデリングを行うことに注意してください。

尚、頂点カラーは使用できず、複数のマテリアルを指定することができません。ですので、単一のマテリアルで、UVテクスチャを適用する必要があります。このため、それぞれ別の色やテクスチャを指定したい面を整理する必要がありますので、頂点グループを定義していくのが便利になります。

頂点グループ

頂点グループはエディットモードで頂点を選択した上で、「Assign」ボタンを押すことで定義することができます。

その横の、選択及びDeselectボタンを押すことにより、頂点グループを選択したり、選択を解除することができます。

このようなテクスチャアトラス画像を作成し、それぞれの頂点グループに対してアサインしていく、という作業になってきます。基本的には該当する部分のメッシュを選択後、UVエディタ上でメッシュの展開を行い、それを任意のUVテクスチャ部分に割り当てていきます。ですので、特に画像としてのテクスチャがない部分においても単色テクスチャとして用意します。

作成したテクスチャアトラス

めぐアクセサリーにおいては、このテクスチャアトラスは4096×4096までのサイズが使用できます。

マテリアル情報のベースカラーとしてこのテクスチャ画像を指定します。

ベースカラーとして指定したテクスチャ

ちなみに、要項に書いてある影カラーテクスチャですが、以前はAOマップに対してテクスチャを割り当てることができたようなのですが、最近のBlenderではそれが行えなくなっています。(エキスポーターのコードを参照してみたところ、Noneが割り当てられており、仕様から外されているようです。)

ですので、どうしても影テクスチャを使用したい場合はカラーテクスチャに焼き付けたものを作成するしかなさそうです。

法線(ノーマル)の確認

作成したモデルの法線は正しい方向を向いている必要があります。基本的には法線は外側に向いている必要があります。

これを表示するには以下のオプションを有効にします。

法線(ノーマル)表示オプション

これを有効にすると、以下のような表示になります。

正しい方向に法線が向いている例

それぞれの青い線は法線の向きを示します。これが間違えた方向に向いている場合には以下のようになります。(線が内側に向かって出ているのがわかるかと思います。)

間違えた方向に法線が向いている例

法線が間違った方向に向かっている場合、その面が表示されなくなるため、正しい表示ができなくなります。

これを正しい方向に設定する場合はノーマルメニューより、Recalculate Outsideを使用するとノーマルは外側に向くようになります。(Shiftを押しながらNキーでも同じことが可能です。)

法線を外側に設定する方法

一部分のみが間違った方向に向いている場合は、それを選択し、同メニューよりFlipを選択すると法線を反転することができます。

OBJファイルを出力

Blenderのエキスポート機能を使用して、Wavefront OBJファイルとして出力します。

エキスポートをするのにはエキスポートメニューのWavefrontを選択します。

エキスポートメニュー

選択すると以下のようなオプションが出てきます。

Wavefront OBJ出力オプション

この時、OBJオブジェクトとマテリアルグループが有効になっていることを確認してください。また、スケールを100倍にします。(こちらはモデルのサイズを大きくすることでも対応可能です。大きさに関しては次項のまきめぐあくせでの検証で確認できます。)

これは一通り設定の後、プリセットとして保存しておくと再利用が簡単にできるので便利です。

出力先を決定すると、OBJファイル及び、MTLファイルが生成されます。テクスチャファイルは同じ場所に配置してください。

まきめぐあくせを用いての確認

モデルが完成し、OBJファイルとして出力したら、それをまきめぐあくせで確認することができます。まきめぐあくせはまきまきさんが作成されたツールで、以前は試行錯誤も多くなる部分だった制作をかなり明確にすることのできる画期的なツールとなります。

このツールを使用することにより、モデルのサイズやテクスチャ付きのモデルを表示することができます。

OBJファイルをツールのウインドウにドラッグアンドドロップすると、以下のような表示をすることができます。(以下の例では左上のShow Meguオプションを有効にしています。)

まきめぐあくせを使用したモデル表示

このツールを用いて、モデルが正常に表示されているか、また大きさが適切であるかを検証できます。

統計情報の表示

また、Blenderの統計情報と同じように、左上にはモデルの数値情報が表示されています。こちらのツールでは、めぐアクセサリーのスペックに逸脱する部分がある場合は、赤文字表記になります。

逸脱がある場合の表示例

提出の方法

OBJファイル、MTLファイル、テクスチャファイルを「OBJ_」で始まるフォルダに格納し、ZIPファイルとして圧縮し、ファイル転送のウェブサービスなどを使用して、Twitterで、@meguart_otayori に連絡するのが一番確実な方法となります。ダウンロードが正常に完了するとその旨を知らせてくれると思います。

このフォルダ名の「OBJ_」ですが、必ず大文字にしてください。これが正しくないと反映されないとのことです。

最後に

自分が作った3Dモデルを東雲めぐちゃんが着用したり、遊んでくれるのは非常に楽しい経験です。できるだけ多くの人に経験してもらいたいです。

もし提出ファイルなど、不明な点がありましたらTwitterで@hideki宛にご連絡いただくか、megu3d-support@hidekisaito.comまでお問合せください。モデリング手法などの基本的なお問合せに関してはご遠慮いただければと思います。

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二週間で東雲めぐのファンになった話

はじめに

さて、多分、今まで斉藤英樹のツイッターアカウントを覗かれていた方は、多分ここ二週間の内容に関してびっくりされている方も多いんではないかと思います。急に#東雲めぐタグだらけになっているわけですから、戸惑った方がいらっしゃったら大変失礼いたしました。

尚、普段、東雲めぐは「めぐちゃん」「めーちゃん」等、いろいろな呼ばれ方をしていますが、この記事中においては敬称略の東雲めぐで統一します。個人的には「めぐちゃん」と呼んでいます。

さて、どういう経緯なのか、説明したいと思います。まず東雲めぐは何者か、という話。

一言で言うと、東雲めぐはVtuberという枠のパーソナリティになります。(ただ、彼女の場合、これ以上のことをしているのですが、これは後述します。)活動開始は2018年の3月とのことです。

一般的なVtuber的な活動としては定期配信(毎日朝7時30分から、日曜夜19時から)がYouTubeで行われています。(その他にも中国のサイトであるbilibiliにて夜に配信が行われているようです。)

また、各種イベントの司会、子供向けコンテンツの提供、はたまたVRミュージカルの主演なども手がけ、その上、コンテンツまで作ってしまうというマルチタレントです。

正直、詳細に関しては個人的には二週間という浅さもあり、なかなか書ききれない部分もあり、一周さんが一万字でまとめてくださった記事が大変参考になりますのでご覧いただければと思います。

この記事に関しては主に主観としてなぜ東雲めぐというパーソナリティに惹かれるようになり、東雲めぐのファン(めぐるーまーと呼ばれます)になったのかをつらつらと書いていきたいと思います。

東雲めぐとの出会い

東雲めぐというキャラクターを初めて知ったのはHoloModels(ホロモデル)というアプリからです。このHoloModelsは現実世界に3Dモデルを表示させるAR(拡張現実)を実現するためのAndroid/iOS向けのアプリケーションです。

こういう写真が作れるアプリです。

東雲めぐ(ホロモデルで撮影)

もともと、HoloModelsと出会ったのは2019年の9月17日です。この日は仙狐さん世話やきキツネの仙狐さん)のモデルが発売された日で、このモデルに関しては9月に入ってから発売される、ということが告知されており、楽しみにしていました。

また、このモデルに関しては当時、日本国外からも購入可能な数少ないモデルでした。(最近ではもう少し増えているようです。)

仙狐さんの写真は多数撮っており、近所はもとより、スペインはバルセロナでも撮影を行いました。

スペインで撮影した仙狐さん(HoloModelsで撮影)

転機となったのは2020年の6月8日です。3月の中頃からCOVID-19のため、自宅勤務となりました。このため、運動不足を防ぐために、ほぼ毎日のように近所を歩き回るようになりました。毎日撮影すると、段々と新しい種類の写真が撮りたくなってきます。

そこで考えたのが新しいキャラクターを登場させ、掛け合いを持たせるということでした。HoloModelsのアプリ自体は無料であり、実はこのアプリには無料でモデルが付属しています。それが東雲めぐでした。

東雲めぐが登場した初めてのツイート
東雲めぐと仙狐さんの写真(HoloModelsで撮影)

もともとこのモデルが付属しているのは知ってはいたのですが、あまり気にはしていませんでした。もちろん存在は知っていたし、何回か取り出したと思います。

東雲めぐにも登場してもらうようになり、この二人の体制になってからさらに楽しい表現ができるようになりました。

投稿する際に、ハッシュタグを使っているのですが、このころから「#東雲めぐ」のハッシュタグも「#仙狐さん」に合わせて使うようになり、東雲めぐのファン、めぐるーまーさんにも広く見ていただけるようになりました。

ファンクラブへの入会

さて、現在はすでに入会が締め切られているのですが、東雲めぐのファンクラブが存在します。(9月30日を以てGugenka Universeのファンクラブとなるようです。)ファンクラブに入会することで夏服の東雲めぐと、カラオケボックスのモデルが入手できるという特典がありました。すでに写真を撮っており、夏服も使いたい、という狙いもあり、ファンクラブに入会しました。

これらの特典を入手すると、その使用にはファンクラブのメンバーである必要はありません。ただ、9月30日までの期間も入っておいてもいいのではないかと思うようになりました。これが7月25日頃です。

東雲めぐファンクラブ会員証

初おたより投稿からお話をするまで

東雲めぐの配信においては一定のハッシュタグを付けた画像をツイッターで投稿することにより、お便りとして投稿され、次回の日曜日の夜配信で紹介してくれる、という仕組みがあります。

これを使用して、ホロモデルを使用した写真を投稿したところ、喜んでもらえました。

その後、東雲めぐ主演のVRミュージカル人魚姫を観劇しました。

また、MIKU LAND GATE βのイベントにおいてはZoomツアーに参加し、その際に東雲めぐと会話する機会に恵まれました。

この二週間ですごく密度の高い体験をすることになりました。

東雲めぐの魅力

表情豊かな容姿

東雲めぐの配信は基本的には3Dのモデルの東雲めぐが登場します。(8月15日の40000人超えの時点から、2D版も登場するようになりました。)この3Dモデルがすごく表情や表現豊かで、すごくかわいい作りになっています。

また、他にあまり類をみない点として、ホロモデルという形で手元に連れてくることができます。これにより、画面の境を超えた、存在感を感じることができます。

ファンに対する姿勢

東雲めぐは、ファンに対してすごく丁寧な対応をします。本当に毎日大変だと思うのですが、彼女のツイッターの投稿に反応するとちゃんと反応を返してくれますし、また、何らかの形で配信などで誰かの話が話題になると、個々のエピソードも含めて覚えていたりします。興味を持ってもらえている、と感じれるのはすごく嬉しいですよね。それをすごくナチュラルにやってのける、それが東雲めぐという人物です。

配信

配信を見てもらえればわかるのですが、東雲めぐの配信の場合、特に派手なことをしているわけではありません。歌や、定期的に「たくあんマン」のアドリブ劇が披露されることがありますが、それ以外はほとんど雑談で構成されています。でもこれが、みんなで友達の家に遊びに行ってワイワイと会話するような感じで、楽しい。

反対にいうと、派手なことをしなくても、人を惹きつけていて、また、すごく安心感がある、それが東雲めぐの配信です。

「推し」と言うのは……

これまでの自分を振り返ってみて、誰かを追いかける、ましてや「推し」というような表現を使うことは全くなかったどころか、かなり距離を置いている形でしたが、個人的には東雲めぐが最初のケースになります。

よくアイドルの追っかけなどで出されるのがそれが「疑似恋愛」である、ということなのですが、東雲めぐの場合は、そういうのとはまた違った、ストレートな「好き」という素直な感情を感じます。

そういえば、これは配信の中でも彼女がよく使う言葉で、例えばお便りなどでも、歪曲表現なしにストレートに「好き」という言葉をよく使います。飾り立てのない、素直な面を見せてくれる魅力に惹かれているのかも知れません。

米国からめぐるーまーをするということ

正直、米国からめぐるーまーをするというのはかなり大変な部分もあります。一番大きいのは時差の問題。夜配信などは米国夏時間(PDT)で午前3時からの開始になります。(標準時間では午前2時)

人魚姫も開始が20時だったということもあり、午前4時からの開演でした。

これは恐らく多くのVtuberと同じかも知れませんが、反対にいうとこの時差が問題にならなければ、ほぼ日本国内にいる方と同等の体験が可能、であるということも意味しており、その点ではすごく嬉しく思います。

最後に

とりとめのない内容になってしまいましたが、最後に伝えたいことは、東雲めぐは誰にでもオススメできる、ということです。安定感、安心感がすごくあります。(運営であるGugenkaのポリシーも固くて、その点でも非常に安心できます。)

さて、これを書いている時点でめぐるーまーになって3週間程度になるわけですが、配信はYouTubeで行われていて、また過去のアーカイブも見られてるので、是非見てほしいです。

安心感があって誰でも東雲めぐワールドに入り込んでいくことができます。

是非配信でお会いしましょう!