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Blender

楽園追放 -Expelled from Paradise-よりアンジェラ・バルザック(パケット偽装モード)

BlenderのCyclesで、Principled Shaderを使用。

作成者: Hideki Saito

ゲーム業界に15年ほど携わり、現在は米国任天堂においてローカライゼーションエンジニアと翻訳技術の開発・保守などに携わる。